Legion PvPThere won't be gear with Resilience, PvP Power, dual item le Tradução - Legion PvPThere won't be gear with Resilience, PvP Power, dual item le Português como dizer

Legion PvPThere won't be gear with

Legion PvP
There won't be gear with Resilience, PvP Power, dual item levels, or gear specifically made for PvP.
The team doesn't want people to feel that they must have PvP gear to participate in PvP.
When you enter a battleground or arena, the game will set your stats from your spec, not your gear. This means all of your stats will come from a template specific to your spec. If one spec isn't doing well in PvP, their spec's template can be tuned individually.
PvP talents plus the spec stat templates will allow the team to tune balance in arenas and battlegrounds much better than they ever have been able to do before.
PvP right now uses gear as a progression system. Once players get their full set of gear, many of them are done.
PvP Talents try to take the place of the progression that came from gear.
Trinkets, set bonuses, and enchants will not be active in PvP.
Right now players stack enchants, set bonuses, and trinkets, lining them all up at once to do a lot of damage. Outside of when all of those are up, players don't feel like they are doing much damage. This should help to make sustained damage a bigger part of PvP.
Once players reach the max PvP level, they can reset it to gain a Prestige level. This gives access to different cosmetic rewards.
When a player reaches PvP level 10 (roughly 20% of the way there), they will have unlocked an option in every row.
The CC break trinket has become very important in PvP, so adding it as a PvP talent will offset the loss of active trinkets. There will be some other options in that row that might be useful, such as reducing CC times by 20%.
The team hasn't decided exactly what they are going to do with the Human racial. They could leave it alone and offer a different talent in that row to Humans. The racial plus the new options could be too good.
As you get better gear, your stats are increased a smaller amount. For example, every 5 item levels may give you a 1% stat increase. This way gear still will increase your power, but it won't give you a huge advantage.
There are plans for players to be able to get great gear from PvP, but it may not be as easy as it is today. It may be easier for high rated players to get better gear than more casual players.
You won't have to raid to get the best gear for PvP.
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Legion PvPThere won't be gear with Resilience, PvP Power, dual item levels, or gear specifically made for PvP.The team doesn't want people to feel that they must have PvP gear to participate in PvP.When you enter a battleground or arena, the game will set your stats from your spec, not your gear. This means all of your stats will come from a template specific to your spec. If one spec isn't doing well in PvP, their spec's template can be tuned individually.PvP talents plus the spec stat templates will allow the team to tune balance in arenas and battlegrounds much better than they ever have been able to do before.PvP right now uses gear as a progression system. Once players get their full set of gear, many of them are done.PvP Talents try to take the place of the progression that came from gear.Trinkets, set bonuses, and enchants will not be active in PvP.Right now players stack enchants, set bonuses, and trinkets, lining them all up at once to do a lot of damage. Outside of when all of those are up, players don't feel like they are doing much damage. This should help to make sustained damage a bigger part of PvP.Once players reach the max PvP level, they can reset it to gain a Prestige level. This gives access to different cosmetic rewards.When a player reaches PvP level 10 (roughly 20% of the way there), they will have unlocked an option in every row.The CC break trinket has become very important in PvP, so adding it as a PvP talent will offset the loss of active trinkets. There will be some other options in that row that might be useful, such as reducing CC times by 20%.The team hasn't decided exactly what they are going to do with the Human racial. They could leave it alone and offer a different talent in that row to Humans. The racial plus the new options could be too good.As you get better gear, your stats are increased a smaller amount. For example, every 5 item levels may give you a 1% stat increase. This way gear still will increase your power, but it won't give you a huge advantage.There are plans for players to be able to get great gear from PvP, but it may not be as easy as it is today. It may be easier for high rated players to get better gear than more casual players.You won't have to raid to get the best gear for PvP.
sendo traduzido, aguarde..
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Legião PvP
Não haverá engrenagem com Resiliência, PvP Energia, itens de nível duplo, ou engrenagem feita especificamente para PvP.
O time não quero que as pessoas sentem que devem ter a engrenagem PvP para participar de PvP.
Quando você entra em um campo de batalha ou arena, o jogo irá definir as suas estatísticas a partir do seu spec, não o seu equipamento. Isso significa que todas as suas estatísticas virá de um modelo específico para o seu spec. Se uma especificação não está fazendo bem em PvP, modelo de sua especificação pode ser ajustado individualmente.
Talentos PvP mais os modelos de especificação de estatísticas permitirá que a equipe de equilíbrio sintonizar arenas e campos de batalha muito melhores do que eles nunca foram capazes de fazer antes.
PvP agora usa engrenagem como um sistema de progressão. Uma vez que os jogadores recebem seu conjunto completo de equipamentos, muitos deles são feitos.
Talents PvP tenta tomar o lugar da progressão que veio de engrenagem.
Trinkets, definir o bônus, e encanta não estará ativo em PvP.
Agora os jogadores empilhar encanta, bônus conjunto, e bugigangas, revestem-los todos de uma vez para fazer um monte de danos. Fora de quando todos esses são up, os jogadores não se sentem como eles estão fazendo muito dano. Isso deve ajudar a fazer danos sustentado uma parte maior de PvP.
Depois que os jogadores atingir o nível máximo PvP, eles podem redefini-lo para ganhar um nível Prestige. Isto dá acesso a diferentes recompensas cosméticos.
Quando um jogador atinge o nível PvP 10 (cerca de 20% do caminho até lá), eles vão ter desbloqueado uma opção em cada linha.
O trinket CC pausa tornou-se muito importante em PvP, então adicioná-lo como um talento PvP irá compensar a perda de bugigangas ativos. Haverá algumas outras opções nessa linha que podem ser úteis, tais como a redução dos tempos de CC em 20%.
A equipe ainda não decidiu exatamente o que eles vão fazer com o racial Humano. Eles poderiam deixá-lo sozinho e oferecer um talento diferente nessa linha para humanos. O racial mais as novas opções poderiam ser muito bom.
Como você começa melhor engrenagem, suas estatísticas são aumentadas uma quantidade menor. Por exemplo, a cada 5 níveis de itens podem dar-lhe um aumento de 1% do stat. Esta engrenagem caminho ainda vai aumentar o seu poder, mas não vai dar-lhe uma vantagem enorme.
Há planos para os jogadores para ser capaz de obter grande engrenagem de PvP, mas pode não ser tão fácil como é hoje. Pode ser mais fácil para os jogadores de alto avaliado para ficar melhor engrenagem que mais jogadores casuais.
Você não terá que atacar para conseguir o melhor equipamento para PvP.
sendo traduzido, aguarde..
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Legion PVP: não haverá material com resistência, PVP power, dual item níveis ou equipamento fabricado especificamente para PVP.
a equipe não quer que as pessoas sentem que eles devem ter PVP gear para participar no PVP. - quando Entra um Campo de Batalha Ou arena, O Jogo irá definir as estatísticas Da SUA spec, não o SEU equipamento.Isto significa que todas as estatísticas vão vir de um modelo específico para a Sep.Se UMA spec não está fazendo BEM EM PVP, O spec do modelo Pode ser ajustada individualmente.
PVP spec talentos Mais modelos permitem a Equipa stat afinar o equilíbrio EM arenas e Campos de Batalha Muito Melhor que eles Nunca foram capazes de fazer antes de.
PVP Agora USA a arte Como um sistema de progressão.UMA vez que OS jogadores o conjunto completo de equipamento, muitos DelEs são.
PVP talentos tenta Tomar o Lugar de progressão que VEIO do equipamento.
bugigangas, bônus e encanta não será ativo no PVP. - Agora OS jogadores empilhar encanta, bônus e bugigangas, Forro com todos eles de UMA vez para fazer Muito estrago.Fora Quando todos esses estão, OS jogadores não sentirem que estão a fazer Muito Dano.Isto deve ajudar a fazer a maior parte de PVP sofrido danos.
quando atingir o máximo nível de jogadores de PVP, Pode reiniciar para Ganhar prestígio.Este dá acesso a diferentes Recompensas cosméticas.
Quando um jogador atinge o PVP level 10 (Cerca de 20% do Caminho), ELES vão desbloquear UMA opção EM cadA fileira.
a CC break Trinket tornou - se Muito importantes no PVP,Para adicionar um PVP Talento VAI compensar a perda de ativo de bugigangas.Haverá outras opções Na mesma Linha que podem ser úteis, tais Como a redução de CC vezes EM 20%.
a equipe ainda não decidiu o que VAI fazer com a raça Humana.Eles podem sair sozinhos e oferecem diferentes talentos Na FILA para OS seres Humanos.A raça e a novas opções, Pode ser Muito BOM.
Como chegar de Melhor equipamento, as estatísticas são aumentadas de um montante menor.Por exemplo, a cadA 5 níveis de item Pode Dar - lhe 1% stat aumento.Desta forma, equipamento ainda irá aumentar a SUA Energia, MAS isso não te dá UMA enorme vantagem.
existem planos para OS jogadores poderem ter gear de PVP, MAS Pode não ser tão fácil Como é hoje.Pode ser Mais fácil para conceituado jogadores ficar Melhor equipamento que Mais jogadores casuais.
não terá de raid para obter o Melhor equipamento para PVP.
sendo traduzido, aguarde..
 
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