Isso é um Ponto importante Na história DOS mutantes.Na sequência Da Phoenix evento, Novo mutantes são constantes EM toda a terra, e concorrentes, visões do Futuro ameaçam o Mundo às avessas!EM X - men: revolução Mutante, 3 - 4 jogadores representam OS líderes mutantes (wolverine, ciclope, magneto, storm), que devem formar equipes de heróis, reunir e instruir OS novos Alunos e realizar missões para avançar EM SUAS visões para o Futuro.Heróis de diferentes equipes de trabalho com (e contra).OS outros que tentam alcançar seus objetivos.A revolução Mutante está sobre nós.ONDE você VAI ficar?Conceitos de JogoCadA jogador assume o Papel de um líder que está a construir UMA Equipa de caracteres.A equipe inclui UMA Mistura de heróis para Lutar para o líder Da causa e OS Alunos são treinados para o Futuro.Estas personagens são muitas vezes referidos Como jogador caracteres (PCS) para distingui - La Da missão personagens encontrados Durante as missões.CadA líder TEM UMA escola ONDE o jogador caracteres são Reunidos.CadA escola é tentar recolher o maior número de Pontos de revolução para estabelecer SUA visão Como o Futuro do mutantkind.Ganhar Pontos através Da construção de escolas revolução UMA Grande equipe para avançar a revolução, jogando o enredo Da escola cartões para promover interesses contra OS de outras escolas, e liderar e executar missões vitais para o Mutante.Lista de Componentes• 1 manual• 1 tabuleiro de Jogo• 1 recrutar deck (65 cards)• 1 parcela (60 cartas do baralho• 1 missão deck (18 cards)• 4 escola cartões• 4 Carta cartões• 4 mostradores de licitação• 60 votos de moedas• 50 caracteres fichas• 50 power tokens• 12 missão fichas• 12 triunfo / feridos fichas• 4 revolução marcadores (1 por escola)• 4 parcela marcadores (1 por escola)• 36 escola tokens (9 por escola)• 1 comandante token• 4 figuras de liderança• 24 dice (4 Vermelho Verde Azul, 4, 4, 6, black, 6 Branco)Recrutar o deckO baralho contém recrutar heróis, estudantes, e formação de cartas que podem ser adquiridos por cadA líder para construir UMA Equipa.Herói cartõesHerói cartões representam temperado X - men que são mutantes Poderosos ou mutantes aliados que possuem UMA profundidade de treinamento e experiência.A manutenção de UMA Grande equipe de heróis Aumenta as SUAS opções Ao tentar completar as missões.OS cartões de estudanteOS cartões de estudante representam novos mutantes que estão apenas aprendendo a controlar seus poderes.Apesar de não ser tão Forte Como heróis, OS estudantes fornecem um suprimento contínuo de esperança para o Futuro (EM forma de esperança de moedas).Fichas de formaçãoFichas de formação representam novas formas que OS heróis e OS Alunos têm crescido EM seus atributos (Ataque, defesa e Velocidade) e no Desenvolvimento de SUAS competências.CadA cartão é atribuído a UMA formação de carácter específico e nenhum personagem Pode ter Mais de 1 cartão de treinamento.Fichas de formação não podem ser atribuídas AOS líderes.Terreno deckO enredo convés inclui evento cartões e cartões que representam a reação de Momentos significativos no enredo do Jogo.Estes cartões são utilizados para desenvolver cadA escola Da equipe de mutantes, BEM Como para inibir o avanço Da rival teams.Evento cartõesEvento cartões detalhe UMA variedade de circunstâncias que possam avançar (Ou inferior), cadA escola de pé no Mundo Mutante.A escola deve gastar Pontos de trama (que são reiniciados cadA Ronda) para jogar cartas de evento.UMA escola Pode também descartar cartas para receber Mais que moedas de evento.Reação de cartõesAs reacções são Poderosas contra manobras jogou EM resposta a outras circunstâncias do Jogo.Algumas reações são utilizados para cancelar evento jogada por outras escolas.Missão deckA missão baralho representa diferentes situações que ponham EM perigo ou afectar o Futuro Da mutantkind, tais Como o surgimento de Poderosos vilões, a introdução de novos mutantes potentes, Ou um conflito direto entre diferentes escolas.A cadA Rodada, OS jogadores de proposta que moedas para ver quem levará OS mutantes Como comandante Da missão Durante essas missões.Escola cartõesEscola cartões servir Como Centro de SUA área de Jogo e seguir a SUA revolução Pontos e traçar Pontos Durante o Jogo.CadA cartão escolar também inclui OS atributos e poderes do líder Da SUA escola (wolverine, ciclope, magneto ou Tempestade) para utilização Durante as missões, Quando o líder participa EM vez DOS outros personagens.Carta cartõesCadA cartão escolar também TEM UMA Carta correspondente cartão que é colocada com a face para CIMA Ao Lado do cartão escolar.A Carta Carta representa um poder especial que o líder Pode fornecer AOS seus heróis e OS estudantes enquanto eles estão EM missões.Se o líder está EM UMA missão, porém, não se Pode fazer USO Da Carta postal.A licitação "Licitação e está usado para permitir que OS jogadores secretamente oferta esperança moedas Ao recrutar novos heróis, estudantes, e fichas de formação (ver "recrutam" fase "Na página 9), Ou Quando a licitação para ver quem VAI ser o actual comandante Da missão Da Rodada (ver" missão fase "Na página 11).
sendo traduzido, aguarde..