Nota: Durante a fase de enredo, OS jogadores são livres para discutir as cartas que deseja jogar, a troca de favores, e peça que moedas UNS com OS outros para assegurar assistência.OS jogadores não podem mostrar as SUAS cartas um para o outro, NEM podem trocar de personagens (OS Alunos e heróis) Durante esta fase.Quando se trata de UMA vez do jogador para atuar Durante o enredo de fase, ELES podem fazer um (E somente UM) Das seguintes actividades:1) Jogo 1 CaSO cartãoCadA evento TEM cartão de UMA parcela de valor no canto superior esquerdo.Este é o número Da parcela aponta que o jogador deve gastar para jogar essa Carta.Para passar o enredo Pontos, O jogador move o enredo marcador no SEU cartão escolar o número adequado de espaços à esquerda.Quando jogar um evento de cartão, O jogador deve declarar que a escola muitas vezes é o alvo, um jogador Pode escolher se preferem.Um jogador não Pode jogar um evento cartão a Menos que tenham suficienteTraçar Pontos para Pagar.No entanto, um jogador Pode convidar outros jogadores se eles estão dispostos a contribuir com parcela aponta para as DESPESAS do evento.Um jogador pedir Ajuda dessa maneira não é necessário especificar exatamente o que o evento cartão, embora eles possam ser específicas se desejarem (SEM mostrar o cartão fisicamente).Um evento de cartão Pode ser apoiadas desta forma por qualquer número de outras escolas.Quando um jogador concordou EM apoiar um evento, ELES devem Pagar o acordado, número Da parcela Pontos; eles não Pode Mais retirar o SEU apoio Quando o acontecimento real Carta é jogada.Todavia, Se um Ou Mais jogadores a apoiar um evento, O jogador deve jogar um evento de solicitação de cartão que utiliza todos OS seus gastosPlot points.Se por algum Motivo o jogador não ter um evento Como esse cartão, então a apoiar OS jogadores são imediatamente reembolsado o gasto plot points.Depois de um jogador Joga um evento cartão, FOI descartada para a trama Cara deck pilha de Descarte, independentemente de conseguir Ou FOI CANCELADO por UMA reação (ver "a cancelar um evento", à Direita).Por exemplo, bas quer jogar ", pondo de parte as diferenças", que TEM um custo de 4 plot points.Bas pergunta se o outro jogador gostaria de contribuir 2 enredo aponta para um evento que beneficiará a Ambos.Catarina decide confiar EM baixo, e pagA 2 plot points.Bas também pagA 2 plot points, para um total de 4 Pontos de trama (o custo do evento).Bas depois Joga o evento do cartão que concede 1 revolução de 2 escolas diferentes.Não querendo fazer um inimigo de Catherine, bas sabiamente escolhe sozinho e Catherine Como dois jogadores recebendo a revolução.Lembrete: sempre que um jogador recebe ou perde Pontos de revolução, a revolução marcador é movido SEM afetar o enredo marcador.Estes 2 marcadores mover - se independentemente UNS DOS outros Durante todo o Jogo.2) descartar cartas para esperança de moedasDurante a SUA vez de agir, um jogador Pode descartar 1 Ou Mais evento cartões E / ou reacção cartas a mão para receber um número de moedas de valor igual Ao total esperança do eliminado as cartas.O valor de cadA cartão é localizada no canto inferior esquerdo do cartão.Um jogador Pode escolher rejeitar vários cartões Ao Mesmo tempo, Se preferir.Quando as cartas de SUA esperança de valor, um jogador não Precisa gastar Pontos de trama.CadA cartão fora de USO é colocada com a face para CIMA Na parcela baralho pilha de Descarte.3) use 1 personagem PoderAlguns personagens possuem UMA potência enumerados no SEU cartão que indica que ele Pode ser usado Durante o enredo de fase.Durante a SUA vez de agir, um jogador Pode USAR 1 desses poderes, que normalmente requerem o personagem passar 1 Fonte de sinal para o SUCESSO.CadA personagem poder só Pode ser usado UMA vez Durante UMA vez do jogador atuar.PassUm jogador Pode escolher para passar, o que significa que não Pode executar quaisquer outras atividades Durante esta fase.Um jogador que passou, entretanto, podem ainda contribuir para apoiar a parcela Pontos CaSO cartas jogadas por outros jogadores.Um jogador que passou Pode ainda jogar cartas EM qualquer momento Durante esta reação ou fases seguintes (ver "reações de cartões", abaixo).Reação de cartõesAs reacções são Poderosas contra manobras jogou EM resposta a circunstâncias específicas.Ao contrário do evento, OS cartões de reações NEM sempre são tocadas Durante o turno.CadA reação irá indicar Quando Pode ser jogado.As reacções não se limitam Ao enredo de fase.Reações também têm um custo EM Pontos de trama que deve ser Pago a reacção seja BEM sucedida.No entanto, um jogador não Pode receber apoio de outros jogadores Ao jogar UMA reacção.Reações são respostas rápidas e não há tempo para reunir apoio de outra escola.Depois de jogar UMA reacção, coloque - a Frente Da parcela baralho pilha de Descarte.
sendo traduzido, aguarde..