Para avaliar essas alternativas de projeto, pedimos usuários internos (garantia de qualidade, treinamento, suporte, ou especialistas no assunto) para utilizar protótipos de alta fidelidade para girar imagens, e observaram a interação. Os critérios de aceitação de usabilidade para o pedaço de design incluído verificar se os usuários podem girar a tela com precisão, sem instrução, e se a interação sentiu suave para eles. Poderíamos obter feedback de cada testador em menos de dois minutos, nós nem sequer tem que configurar sessões de testes de usabilidade informais para alcançar este objectivo. Nós poderíamos simplesmente cair por mesa de alguém com um tablet PC que tinha as protótipos instalados, e pedir alguns minutos de seu tempo.
sendo traduzido, aguarde..