Cada classe tem seu acesso separado à sua skill tree e ao seu set de a Tradução - Cada classe tem seu acesso separado à sua skill tree e ao seu set de a Português como dizer

Cada classe tem seu acesso separado

Cada classe tem seu acesso separado à sua skill tree e ao seu set de armas:

•Hunter pode usar Swords, Partisans, e Wire Lances.
•Ranger pode usar Assault Rifles e Launchers
•Force pode usar Rods e Talises
•Fighter pode usar Double Sabers, Knuckles, e Twin Daggers
•Gunner pode usar Twin Machine Guns e Assault Rifles
•Techer pode usar Wands e Talises
•Braver pode usar Katana e Bullet Bows
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Weapon types: Double-sabers, Twin Daggers, Knuckles, Gunslashes

Fighters get absolutely no block ability at all, as none of the weapons can block. Instead, they seem centered around avoiding damage entirely through evasive actions. Double-sabers don’t have any defensive ability whatsoever though, allegedly not even Urgent Evasion (the Fighter version of Hunter’s Step). Which is curious for them to say because the character in the trailer is clearly dodging while using a Double-saber.

Like Hunter, their weapons all have Gears Gauges. Double-sabers have a stock type, the same as Wired Lance and Partisan. The gauge is charged through attacking enemies and held until the auxiliary action button is pressed. This will consume the entire gauge and leave a tornado in its wake.

Knuckles have a heat type, similar to Swords. Attack things to keep it charged up. Unlike Sword Gears it will increase the attack speed of all of the attacks you do with Knuckles.

Twin Dagger Gears are oriented around air-time. The longer you stay in the air, the more damage you do. The moment you hit the ground, however, the gauge will reset to 0. Twin Daggers can’t guard. Instead, their auxiliary action is another evade move, but it isn’t demonstrated in the trailer.

Sounds like it could be a good class for people with good reaction times, but is potentially more fragile than Hunter is. The two stances it has (Brave Stance and Wise Stance) are both for increasing damage based on your position, neither are defensive. The attacks that Fighter weapon types have seem to be faster than Hunter attacks in general, which may make Fighters more boss-friendly given that bosses in PSO2 are pretty nimble overall.


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Cada classe tem seu acesso separado à sua habilidade árvore e ao seu conjunto de armas:•Hunter pode usar espadas, partidários, e lanças de fio.•Ranger pode usar Rifles de assalto e lançadores•Force pode usar barras e Talises•Fighter pode usar dois sabres, Knuckles, e adagas gêmeas•Gunner pode usar Twin metralhadoras e Rifles de assalto•Techer pode usar varinhas e Talises•Braver pode usar Katana e arcos de bala----------------------------------------------------------------------------------------Tipos de armas: duplo-sabres, adagas gêmeas, Knuckles, GunslashesOs caças não chegar absolutamente nenhuma capacidade de bloco, como nenhuma das armas pode bloquear. Em vez disso, eles parecem ser centrados em torno de evitando danos inteiramente através de ações evasivas. Duplo-sabres não tem qualquer capacidade defensiva for embora, alegadamente nem evasão urgente (a versão do lutador do passo do caçador). Que é curioso para eles para dizer porque o personagem no trailer é, claramente, esquivando-se enquanto estiver usando um duplo-sabre.Como caçador, todas as armas têm medidores de engrenagens. Duplo-sabres têm um tipo de estoque, o mesmo que Lance Wired e partidário. O calibre é cobrado através de atacar inimigos e mantido até que seja pressionado o botão de ação auxiliar. Vai consumir o medidor inteiro e deixará um tornado em sua esteira.Knuckles tem um tipo de calor, similar às espadas. Coisas de ataque para mantê-la carregada. Ao contrário de engrenagens espada vai aumentar a velocidade de ataque de todos os ataques que você faz com os dos dedos.Twin Dagger Gears are oriented around air-time. The longer you stay in the air, the more damage you do. The moment you hit the ground, however, the gauge will reset to 0. Twin Daggers can’t guard. Instead, their auxiliary action is another evade move, but it isn’t demonstrated in the trailer.Sounds like it could be a good class for people with good reaction times, but is potentially more fragile than Hunter is. The two stances it has (Brave Stance and Wise Stance) are both for increasing damage based on your position, neither are defensive. The attacks that Fighter weapon types have seem to be faster than Hunter attacks in general, which may make Fighters more boss-friendly given that bosses in PSO2 are pretty nimble overall.
sendo traduzido, aguarde..
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Cada classe TEM Seu Acesso separado A SUA árvore de habilidade e Ao definir seu de Armas: •. Hunter PoDE Espadas usar, Partidários e arame Lances • Guarda PODE Assalto USAR rifles e lançadores • Força PODE USAR Rods e Talises • PoDE lutador USAR Sabers casal , Knuckles, e gêmeo Daggers • Artilheiro PODE USAR gêmeo metralhadoras e rifles de assalto • Techer PODE USAR Wands e Talises • Braver PODE USAR Katana e Bala Arcos ------------------- -------------------------------------------------- ------------------- tipos de armas: Double-sabres, adagas Gêmeas, Knuckles, Gunslashes Fighters obter absolutamente nenhuma habilidade bloco em tudo, como nenhuma das armas pode bloquear. Em vez disso, eles parecem centrado em torno de evitar danos inteiramente por meio de ações evasivas. Duplo - sabres don 't ter qualquer capacidade defensiva qualquer embora, alegadamente, não mesmo Evasion Urgente (a versão do lutador de Hunter' Passo s). O que é curioso para eles dizer, porque o personagem no trailer é claramente esquivando-se ao usar um Duplo -. Saber como Hunter, suas armas, todos têm Engrenagens Gauges. Dobro-sabres ter um tipo de estoque, o mesmo que Wired Lance e Partisan. O medidor é carregado através inimigos atacando e segurou até que o botão é pressionado ação auxiliar. Isso vai consumir todo o calibre e deixar um tornado na sua esteira. Knuckles ter um tipo de calor, semelhante ao Swords. Ataque coisas para mantê-la carregada. . Ao contrário de Espada Engrenagens que irá aumentar a velocidade de ataque de todos os ataques que você faz com Knuckles gêmeas punhal Engrenagens são orientadas em torno de ar - tempo. Quanto mais tempo você ficar no ar, mais dano que você faz. O momento que você bateu no chão, no entanto, o medidor irá redefinir a 0. gêmeo Daggers pode 'guarda t. Em vez disso, a sua acção auxiliar é outra fugir movimento, mas ele isn 't demonstrado no trailer. Soa como ele poderia ser uma boa classe para pessoas com bons tempos de reação, mas é potencialmente mais frágil do que Hunter é. As duas posições que tem (postura bravo e sábio Stance) são tanto para aumentar o dano baseado em sua posição, nem estão na defensiva. Os ataques que tipos de armas do lutador ter parecem ser mais rápido do que os ataques Hunter em geral, o que pode tornar mais Fighters dada amigável-chefe que patrões em PSO2 são bastante ágil global.























sendo traduzido, aguarde..
 
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