1. computacionais artefatosCiência da computação sustenta nossas páginas do Facebook, controla o tráfego aéreo em todo o mundo e garante que não será muito surpresos quando neva. Ele foi aplicado em álgebra, fabricação de carros, cirurgia a laser, bancário, gastronomia, astronomia e astrologia. Na verdade, é difícil encontrar uma área da vida que não foi fundamentalmente alterada e reforçada pela sua aplicação. Mas o que é que é aplicada? Quais são as coisas que dão substância à tais aplicações? A resposta banal é as entidades que constroem os cientistas da computação, os artefatos de ciência da computação, artefatos computacionais, se quiserem. Muito da filosofia do sujeito está preocupado com sua natureza, especificação, projeto e construção.1.1 dualidadeFolclore tem que artefatos computacionais cair em dois campos: hardware e software. Presumivelmente, o software inclui compiladores e sistemas de compreensão de linguagem natural Considerando que computadores portáteis e tablets são hardware. Mas como essa distinção é desenhada: como podemos delinear o que levamos para ser o software e o que levamos para ser hardware?Uma forma padrão identifica a distinção com o abstrato/físico um (veja a entrada sobre objetos abstratos) onde o hardware é considerado como sendo físico e software para ser abstrato. Infelizmente, isto não parece muito bem. Como mouro (1978) aponta, programas, que normalmente são vistos como software e, portanto, sob este Resumo de caracterização, podem também ser dispositivos físicos. Em particular, programas uma vez foram identificados com seqüências de alavanca físico puxa e empurra. Existem diferentes reações a esta observação. Alguns sugeriram que não há nenhuma distinção. Em particular, Suber (1988) argumenta que o hardware é um caso especial de software e mouro (1978), que a distinção é ontologicamente insignificante. Por outro lado, Duncan (2009 — ver outros recursos da Internet) insiste que há uma diferença importante, mas é uma que só podem ser feitas dentro de uma estrutura ontológica que suporta distinções mais finas do que o simples Resumo/físico um (por exemplo, B. Smith 2012). Irmak (2012) também acha que o software e hardware são diferentes: o software é um artefato abstrato, mas aparentemente não um padrão uma vez que tem propriedades temporais.Ou não o software/ferragem pode estabelecer distinção substancial, a maioria dos autores concordam que, enquanto um programa pode ser tomado como uma coisa abstrata, pode também ser sacado como uma sequência de operações físicas. Consequentemente, eles (por exemplo, Colburn 2000; Moor 1978) insistem que os programas têm uma dupla natureza: eles têm ambos um abstrato guise e um físico. Com efeito, uma vez que este é concedido, parece aplicar-se para a maioria dos artefatos computacionais. Por um lado, eles parecem ter uma forma abstrata que nos permite refletir e raciocinar sobre eles, independentemente de qualquer manifestação física. Isso certamente se aplica a dados abstrato tipos (Cardelli e Wegner 1985). Por exemplo, o tipo abstrato de dados lista consiste o tipo de operadora juntamente com operações que oferecem suporte a formação e a manipulação de listas. Mesmo que não explicitada, estas são determinadas por vários axiomas que corrigir suas propriedades, por exemplo, se um adiciona um elemento para a cabeça de uma lista para formar uma nova lista e em seguida, remove a cabeça, a velha lista é retornada. Da mesma forma, uma pilha abstrata é determinada por axiomas que regem push e pop operações. Usando tais propriedades um pode raciocinar sobre listas e pilhas de forma matemática, independentemente de qualquer implementação concreta. E é preciso. Um não pode conceber nem programa sem tal raciocínio; um não pode construir programas corretos sem raciocínio sobre os programas que se destinam a fazer. Se isto estiver certo, artefatos computacionais têm um pretexto abstrato que é separável da sua realização física ou implementação. Com efeito, este requisito para entreter dispositivos abstratos para apoiar o raciocínio sobre físicas não é exclusivo para ciência da computação. A necessidade de abstrair claramente feita pelo físico Duhem.When a physicist does an experiment, two very distinct representations of the instrument on which he is working fill his mind: one is the image of the concrete instrument that he manipulates in reality; the other is a schematic model of the same instrument, constructed with the aid of symbols supplied by theories; and it is on this ideal and symbolic instrument that he does his reasoning, and it is to it that he applies the laws and formulas of physics. A manometer, for example, is on the one hand, a series of glass tubes, solidly connected to one another filled with a very heavy metallic liquid called mercury and on the other by the perfect fluid in mechanics, and having at each point a certain density and temperature defined by a certain equation of compressibility and expansion. (Duhem 1954: 155–156)Wittgenstein talks about a similar notion of abstraction when he argues that in kinematics one abstracts away from actual physical properties.
sendo traduzido, aguarde..
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